3d模型受环境影响太大
2018-09-18 分类:百科
3d模型过大将导致渲染卡顿或者渲染时间长,影响工作效率。可以通过以下方法来优化
删除场景中不需要的物体,限制场景面数
检查场景中的材质,优化掉不兼容或者复杂的材质
检查灯光设置,减少不必要的灯光,注意灯光细分参数设置不要过高
高精度模型、重复性高的模型可以转换成vray代理文件
渲染成图前先渲染光子文件,可更具场景需求降低抗锯齿级别
对场景物体进行分层渲染
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