康老师

创新防沉迷:会玩的游戏设计策略

2023-01-31 19:22:35
相关推荐

1、 防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统。是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。

2、防沉迷系统是通过网络游戏玩家所有的游戏人物的经验值来进行控制的。根据中华人民共和国新闻出版总署所公布的规定:该系统如监控到玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。

3、同时,在三至五个小时内,游戏中的“经验值”将下降至原有的50% ,五个小时后将完全没有经验值。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须还要经过五个小时的时间间隔,才能正常启用。

4、青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。

阅读剩余内容
网友评论
显示评论内容(3) 收起评论内容
  1. 2023-10-26 11:50木易飞扬[山东省网友]203.19.41.89
    @If I can choose 这种设计体现了人性化,既考虑了娱乐体验,又注重了用户健康,值得学习!
    顶0踩0
  2. 2023-07-29 06:21If I can choose[宁夏网友]202.72.80.184
    会玩的防沉迷就像游戏界的智慧锁,让玩家在享受乐趣的同时,不忘健康生活。
    顶4踩0
  3. 2023-05-01 00:51吴杰隆,LABY[安徽省网友]115.27.111.178
    这防沉迷系统真是高明,既能满足游戏瘾,又能让人有所节制,点赞!
    顶1踩0
相关阅读
小编推荐