康老师

3dmax无效布尔怎么解决

2017-08-22 13:03:39
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解决步骤:

1、先将线条右键转化为可编辑多边形,然后在布尔。

2、因为你点可渲染以后渲染出来和看着都是实体,但是实际上它还是线,编辑它还只是线编辑,不能与实体模型做布尔运算。

3、只要运用了布尔运算做出的物体就回不到原始参数了,即可解决的问题了。

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